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MundoRegras
DOCUMENTO VIVO · LIVRO DO MUNDO

Regras do Start World

v1.0 · Ciclo 03

8 princípios. 6 classes. 4 níveis de obrigação.

Tudo neste documento foi aprovado pelo Conselho. Sugestões podem ser enviadas via Sugira para mudar qualquer regra abaixo.

REGRAS DE OURO

Princípios do mundo

1
XP é mérito, não opinião

XP é gerado por entregas, obrigações cumpridas e missões aprovadas. Líder não distribui XP a gosto.

2
Sugira é anônima por padrão

Toda sugestão enviada via FAB Sugira chega ao Conselho sem identificar o autor — opcionalmente, o autor escolhe se revelar.

3
Ranqueada é pública

Sugestões enviadas a um Stop NPC vão para votação aberta. Top 20 entram em desenvolvimento.

4
Ranking não pune

Não existem posições negativas, demissão por ranking, ou exposição de baixo desempenho. Só sobe-se.

5
Moedas são privadas

O saldo de moedas de cada colaborador só é visto por ele e pelo líder direto. Loja exibe apenas itens, nunca saldo alheio.

6
Obrigações têm classe

De rotina a estratégica. Quanto mais crítica a tarefa, maior o XP e a auditoria envolvida.

7
Conselho decide o que vira regra

Sugestões 'Sugira' aprovadas pelo Conselho viram regras do mundo. Conselho é rotativo por ciclo.

8
Ciclos duram 90 dias

A cada ciclo: novos títulos, nova trilha, reset parcial de rankings semanais. XP nunca é resetado.

ECONOMIA DE XP

Classes de obrigação

Classe I — Rotina
1x
Multiplicador de XP
Risco: Baixo
Classe II — Operação
1.5x
Multiplicador de XP
Risco: Médio
Classe III — Crítica
2x
Multiplicador de XP
Risco: Alto
Classe IV — Estratégica
3x
Multiplicador de XP
Risco: Máximo
Classe I
Bater meta diária de contatos
Comercial · Diária
+60 XP
Classe II
Responder tickets em <2h
Atendimento · Diária
+140 XP
Classe II
Revisar relatórios semanais
Diretoria · Semanal
+220 XP
Classe III
Auditar pendências regulatórias
Compliance · Semanal
+480 XP
Classe III
Fechar caixa do dia
Financeiro · Diária
+380 XP
Classe IV
Plantão de segurança 24x7
Risco · Mensal
+950 XP
RECRUTA → LENDA · NV 1 → 50

Trilha de Classes

Nv 1–9
Recruta
Entrou no mundo. Aprendendo as regras.
Desbloqueia: Lobby, missões diárias, mural do setor
Requer 82 XP acumulados
Nv 10–19
Operador
Executa, entrega e aparece no ranking.
Desbloqueia: Sala do setor, votação na Ranqueada, loja básica
Requer 1.990 XP acumulados
Nv 20–29
Veterano
Referência operacional. Ensina os novos.
Desbloqueia: Mentoria, missões críticas, emblemas raros
Requer 6.586 XP acumulados
Nv 30–39
Estrategista
Lê o mundo. Toma decisões.
Desbloqueia: Conselho consultivo, lounge VIP, missões do ciclo
Requer 13.786 XP acumulados
Nv 40–49
Mestre
Comanda setor, redesenha o jogo.
Desbloqueia: Cria missões globais, vota em sugestões críticas
Requer 23.590 XP acumulados
Nv 50
Lenda
Está nos livros do Start World.
Desbloqueia: Avatar dourado, título eterno, sala dos Lendários
Requer 36.000 XP acumulados